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DOTA2新手成神之路 血魔攻略

DOTA2新手成神之路 血魔攻略

血魔

一.背景故事

血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

二.英雄基础属性

生命:587

魔法:234

护甲:3.4

攻击力:53 - 59

移动速度:300

视野范围:1800/800

攻击距离:近战

弹道速度:即时

基础攻击间隔:1.7

英雄成长性如下图:

成长属性
成长属性

三.英雄技能介绍与分析

* 血之狂暴

让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内提升攻击力,但无法施法,并且每秒受到伤害

* 魔法消耗:80/80/80/80

冷却时间:12/10/8/6

* 技能:单位目标

* 影响:英雄

* 伤害类型: 魔法

* 伤害:20 / 20 / 20 / 20

* 持续时间: 6 / 7 / 8 / 9

* 伤害增加: 30% / 60% / 90% / 120%

这个技能有两个效果,第一是沉默,第二是增加攻击力。所以用法也就是2个方面,在需要沉默对方关键法师的时候发挥沉默效果,需要更高的攻击力和对方刚正面的时候给到这个来增加攻击。当然,给到对方物理英雄这个加攻击,或者沉默了自己队友可就瞎了。这个技能还可以用来反补队友,队友血量过低上个这个果断坑队友,所以谨慎使用。同时,这个技能现在可以净化掉对方身上的一些增益状态,如神符,熊战士的超强力量等等。

* 屠戮

血魔沉浸在战斗中,每杀死一个单位回复一定生命值。回复的生命值为被杀死单位的最大生命值的一部分。如果血魔周围325范围内有英雄死亡,但击杀者不是血魔,则获得正常英雄击杀效果一半的治疗量。

* 魔法消耗:

冷却时间:

* 技能:被动

* 杀死英雄生命值:10% / 20% / 30% / 40%

* 杀死单位生命值: 10% / 15% / 20% / 25%

这个技能给了血魔强大的线上恢复能力,即使对方英雄线上非常强势,一直压制血魔的血量,血魔也能通过补刀来进行回复,不会被压制太惨。而血魔这个英雄本身就是经常冲入敌阵强势击杀的英雄,所以在击杀对方后的高额恢复也使得血魔不至于有去无回,和对方战斗的消耗也能补充回来。而且作为一个不时需要打野发育的英雄,血魔的野区发育资本就是这个技能了。

嗜血渴望

被动技能。当有生命低于某值的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度,可以突破522上限,每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加。

作用范围:全地图等级 1- 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加7%移动速度,加7点攻击力。

等级 2- 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加14%移动速度,加14点攻击力。

等级 3- 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加21%移动速度,加21点攻击力。

等级 4- 当有生命值低于50%的敌方英雄时,增加28%移动速度,加28点攻击力。

这个技能是使血魔成为GANK专家的核心技能。全图对低血量单位的感知和移速攻击加成,使得血魔成为了低血量英雄的杀手。在改版后,一时觉得这个技能非常强大。但是在一段时间的游戏后,这个技能的弱点——不能显示周边视野就完全暴露了,搞不清对方部署一头冲过去送掉的大有人在。所以,这个技能现在更多是一个辅助视野,帮助队友照亮对方残血逃生英雄的视野从而追杀,想要依靠血魔一个人解决难了。当然,如果对方5人残血,血魔这时就有高达140点攻击加成和1000+的移动速度,收割只是瞬间的事情。

* 割裂

让一个敌方单位皮开肉绽,造成大量伤害。若受到割裂的单位移动,将按移动距离的一定百分比受到伤害。

* 魔法消耗:150/200/250

冷却时间:70/60/50

* 技能:单位目标

* 影响:敌方单位

* 伤害类型:生命移除

* 伤害: 150 / 250 / 350

* 持续时间: 7 / 8 / 9

* 移动伤害: 20% / 40% / 60%

这个技能在被修改为生命移除之后,黑皇杖在面对这个技能的时候也失去了效果。这个技能除了基础伤害之外,会按照移动距离的百分比扣除对方血量,也就是说,中了这个技能之后逃跑就会一直失血。当然,不动就不会掉血,但是面对来势汹汹的血魔,怎么可以不跑?这也是血魔的标志性技能,看着对方一路狂奔流尽生命死掉是血魔玩家最开心的事情。

四.血魔的英雄定位

血魔在团队中一般是主力GANKER,在达到6级之后到边路抓人帮助打开局势。大招的强大伤害和留人效果还有长时间的沉默使得对方在遭遇血魔偷袭时几乎就是必死,而到了中后期,血魔更多是 一个冲阵型收割的角色,担任起团队第二核心的角色。全期GANK,得手之后线上补兵,等待技能冷却开始下一轮GANK,这就是血魔的节奏。

五.血魔加点及出装

血魔作为一个GANKER,3技能提供的对残血英雄的突击能力是最重要的。而突击之后的恢复对于血魔来说是由2技能提供的。1技能前期主要是一个沉默效果,主加仅仅是提升了时间,还可能因为给了对方过高的附加攻击导致失误,所以不建议主加。有大加大。

出门装:治疗药膏+压制之刃+圆盾=590

血魔本身的装备选择不多,出门对补给的要求不高,因为出门学习2技能可以提供足够的线上恢复,带治疗药膏防备对方强势一波对拼就可以,一般的恢复交由2技能完成。但是为了达到击杀小兵恢复的效果,建议带压制之刃提升补刀,毕竟补刀对于血魔来说不仅仅是经济,更是补给。圆盾可以应对一些线上点人很凶的英雄,血魔作为一个近战还是很怕被点的。

中期装备选择:相位鞋or动力鞋 魔瓶 穷鬼盾 原力法杖

在鞋的选择上,当前版本更推荐动力鞋,3技能现在可以提供攻击加成使得相位鞋的攻击力加成不再那样珍贵。当然,相位鞋更大的意义是加速穿越兵线追杀,但是动力鞋提供的属性在当前版本血魔深入的地方很可能没有具体视野的情况下更加重要。魔瓶是所有GANK游走英雄的神器。穷鬼盾由前期留下的圆盾合成,对血魔来说提供了6点攻击和固定的20点格挡效果,对A必备。原力法杖瞬间使对方移动600距离,结合大招可以打出客观的伤害。这套装备基本可以单杀大部分英雄。

后期装备:飞鞋 黑皇杖 蝴蝶 散夜对剑 幻影斧 金箍棒or深渊之刃

飞鞋神器,各种支援战场和收割。黑皇杖提供了血魔最需要的输出环境,作为一个经常需要深入敌后的英雄黑皇杖就是生命的保障。蝴蝶是一切敏捷英雄的神器,增加攻击力,攻速和闪避。散夜对剑使得血魔和对方拉开了移速差,作为一个追杀英雄非常重要。幻影斧进一步提升了血魔的生存能力和输出能力。金箍棒或者深渊之刃给了血魔稀缺的打断能力,不会在追杀时对方一个TP回城一脸泪了。出装无定式,根据局势选择。这些装备大部分都是提供血魔基础攻击力的装备,在一技能的百分比加强下,血魔的攻击将非常恐怖。

一些小提示:

1面对血魔的GANK时,一旦被他上了大招,原地TP是最好的逃生手段。

2血魔的被动提供的视野现在可以感知隐身单位,残血就不要过去晃悠了。

3血魔的1技能提供的攻击加成后期非常高,给自家大哥一个,攻击力足足翻倍。

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