熊猫人胜率有了大幅提高,如图:
为何如此?
原因在于官方增强了坦克类的血量和增强恢复大师天赋:
熊猫人优劣势分析:
优势:
具备机动能力
粘人能力强
能打能抗
劣势:
操作难度较高
惧怕控制和打断技能
熊猫人技能分析:
壮胆酒(战斗特质)饮用酒桶里的美酒,饮用期间每秒获得40点酒量和220.48 (+4%每级)点临时护盾,最多可获得661.44 (+4%每级)点。在停止饮酒后,护盾仍会再持续2秒。
特质分析:饮酒时不仅补充“法力值”还能提供海量的护盾值;这是陈肉起来的主要资本。
飞天脚Q:向目标敌人施放飞踢,造成 116.48 (+4% 每级) 点伤害。
Q技能分析:中距离突进技能,飞行时无视碰撞,并且会穿过目标自动形成卡位。
醉酿投W:砸碎你的酒桶,造成52 (+4%每级)点伤害,并使受影响的敌人的身上沾上酒,使他们的移动速度降低25%,持续3秒。
W技能分析:基础射程非常短,近身后应立即补上减速防止敌人逃脱。
火焰之息E:吐出一股锥形火焰,造成99.84 (+4%每级)点伤害。受到浸酒效果影响的敌人会被点燃,在3秒内对他们造成99.84 (+4%每级)点伤害。
E技能分析:酝酿投命中之后再接上火焰之气,以激发点燃效果。
迷踪酒桶R1:在一个不可阻挡的酒桶里四处乱滚,对沿途敌人造成61.36(+4%每级) 点伤害并击退他们,持续5秒。
大招R1分析:搅场技能,把敌人顶死在角落、顶向友方阵营集火击杀、或者用来抢夺地图资源。
风火雷电R2:分身为三个元素之灵,持续15.15秒,每个元素之灵拥有你50%的最大生命值,并可使用两种全新的跳跃攻击方式。风暴之灵可进行远程攻击,拥有 61.36 (+4% 每级) 点攻击力。大地之灵攻击速度较慢,拥有 38.48 (+4% 每级) 点攻击力,并会使敌人减速 25% 。火焰之灵攻击速度较快,拥有 17.68 (+4% 每级) 点攻击力。
R2技能分析:强大的生存技能,让陈在团战中有了卖血的资本和第二条命,缺点是引导过程会被打断。
熊猫人天赋分析:
Level 1 恢复大师:收集恢复之球将永久提高生命恢复速度,提高量为每秒1.5点。该天赋已经改为成长型天赋,陈的血量再次增强,这个英雄现在高生命值高防御力。
Level 4 强化治疗:受到的所有治疗和生命恢复效果增强30% 。和1级的恢复大师配合,非常阴霸。
Level 7 酒仙之道:当酒量低于或等于50点时,移动速度提高 20%,当酒量高于或等于50点时,每秒额外恢复 18.72 (+4% 每级) 点生命值。增加陈的续航和机动性。
Level 10 迷踪酒桶:在一个不可阻挡的酒桶里四处乱滚,对沿途敌人造成 61.36 (+4% 每级) 点伤害并击退他们,持续 5 秒。陈的打断大招,能打乱敌人的阵型。
Level 13 这次我请:壮胆酒还会每秒为附近友方英雄附加56.16 (+4% 每级) 点护盾。为友方套上护盾,增加队友的生存能力。
Level 16 点穴踢:使用飞天脚可以使目标敌人减速90% ,持续 1 秒。粘住敌人使其无法脱身。
Level 20 刚毅护盾:激活后受到的伤害降低75%,持续4秒。该天赋几乎成为每个肉都应该点的天赋,强烈推荐。
熊猫目前真的是非常强,在战场上属于打不死的存在,而且还能成功扰乱战场,为团队争取时间,抵挡伤害。但天赋点法实在是过于单一了,可能100把也不会有什么其他点法,不知道官方会不会像修改阿尔萨斯那样修改一下熊猫人呢~