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细数那些出场率极地的冷门新卡-战法德篇

2017-01-22 10:33          来源:旅法师营地(电竞虎整理发布)

卡池其实就像一个金字塔,被大家泛用的只有上层的几十张,然后茫茫多的冷门卡做卡牌收集度的分母。

我之所以想做这个是因为中美对抗赛第一场天选之人丶驴鸽的奇迹贼带了一张收集者沙库尔,结果打出了奇效。

我在多玩炉石卡组站和营地的卡组站里面发现,在近期流行度较高的奇迹贼或者是微调的变种都是没有带沙库尔的,但是我们可以看到在中美对抗赛中国代表队当中4套奇迹贼有3套都是换上了一张沙库尔,而且我们也看到驴鸽的沙库尔确实带来了不小的收益。

那么是否存在一些卡牌他们有卓越的能力只是没有被开发因而埋在金字塔的底端呢。

首先从新资料片,龙争虎斗加基森的职业卡牌看起

新版本发布之前不被看好的幸运币我这不是厚颜无耻想搞点事情,只是想吐槽一下这出人意料的结局。

发布前普遍认为盗贼卡是废物的多,官方的评价是让你把它用在先手的时候去打连击……连击……结果这张牌在奇迹贼体系中发挥得出乎意料的好,作为跳费刷牌甚至刷身材的手段十分出色。当然或者是因为当前版本除了他没有能用的卡的可能性大一些。

接下来就是“一本正经”的点评环节了,随时欢迎打我的脸。

·法师篇

新版本官方给法师两个新思路,奥秘流法师,宇宙流法师。而现在大部分流行的是宇宙法师,奥秘法的落寞导致这个版本法师的冷门卡很多,其原因我会稍后提到。

那么新资料片现版本冷门卡有:冰冻药水、凛风巫师、暗金教侍从、暗金教水晶侍女、强能奥术飞弹

冰冻药水冰冻药水 被忽略度:5 实用度:3

冷门理由:这张卡是在最后34张里面一起公布的,很幸运的这张卡的风头全被强能奥术飞弹+1法强之后是3发打4还是4发打3的讨论声中盖过去了,但是单纯的看起来这张卡像是废卡无疑,只能被暗金教炼金师不想说话的时候丢给你。确实,这个很差对比沉默,背刺等一干0费法术确实是差的,但是这张卡应该对比伺机待发来看。

这张卡配合下面那张凛风巫师可以做一个577还能冻住一个人,对比下来就是577战吼冻结一个敌人比477不知强到那里去了啊,配合冰爆直接相当于伺机待发加刺杀,关键时刻还可以配合冰枪1费打4,相当于灵魂火丢了一张冰冻药水而已啊。(滑稽)

总结起来,这张卡能用,但是目前的主流卡组实在是没有什么卡位特意去带这张卡。

凛风巫师凛风巫师 被忽略度:5 实用度:4

冷门理由:这张牌成为冷门卡我觉得可能是因为随从流法师在环境里面表现的不够强势。首先如果是随从流法师卡组一定会有一张以上的水元素,并且4费准时打出水元素很难被解掉,那么这个时候接一个577简直不要太舒服,哪怕是7费配合寒冰箭(或者配合冰冻药水)打出来这都是一张优质随从。所以说虽然是一张优质随从但是在随从法不流行的环境背景下这张卡的出场率可谓极低极低。

暗金教侍从暗金教侍从 被忽略度:4 实用度:3

冷门理由:还是因为套牌的问题,奥秘流体系不够完整,有一期营地的电台节目在这张卡刚发布的时候进行了简单的评论。传送门

总结起来就是快速打出奥秘会导致自己的手牌供应不足,没有过牌即使有下面的055也于事无补。这张牌不是不强,还是因为奥秘法的体系不够完善导致这张卡的冷门。

暗金教水晶侍女暗金教水晶侍女 被忽略度:4 实用度:4

冷门理由:与上面类似,但是我认为与上面不同的是这张卡能用,但是是当做455用,因为随从流法师可能会带一些镜像或者轮回甚至反制一类的奥秘来保证自己的场面安全,那么这张卡的用武之地就出现了,在拼场面的时候可以作为身材优秀费用低的随从登场。

总之这张卡冷门的原因依然是因为卡牌足够优质但是体系不够完善。

强能奥术飞弹强能奥术飞弹 被忽略度:2 实用度:3

冷门理由:这张卡被忽略度如此低的原因是刚发布的时候对+1法强之后是3发打4还是4发打3的讨论挺热烈的,结果却很不友好,它的局限性在于不稳定。对方场上如果都是是4血5血怪打不到很难受,只打到一发更难受。再加上过高的费用导致其出场率降到极低。就算是单解9血生物,你是想用这个看脸解还是老老实实寒冰箭加火球解呢?

当然被法强加成极高的话又是一个画风,因为是3发所以受到法强加成是3倍,如果都打到脸上就是加3N点伤害,试想有玛里苟斯存在的场合,直接一发24点的斩杀画面还是很美的,列位不妨开开脑洞。

至此,法师的新版本冷门卡盘点完毕,总结起来就是生不逢时。优质卡因为没有发挥的空间而被压在塔底,希望在下个版本法师的新思路能有不俗的表现。

·战士篇

新版本暴雪为战士提供一个思路或者说是两个分开的思路,污手BUFF和加固嘲讽。现流行版本战士三个流派,快攻海盗打脸,慢速控制防战(在版本早期青玉德肆虐的环境下防战也淡出了视线),还有特别特别少的中速偏快的污手BUFF流(感谢你们为我减少了工作量)

而我在整理的时候也十分纠结,除了官方给出的卡组之外,发表出来的所谓污手战都是在过去成型卡组的基础上加入了一点点污手体系,从而产生了中速的污手龙战,快速的污手海盗战,中速偏慢的污手嘲讽战等等。

那么剩下的不被泛用的卡有以下几张,鱼死网破、霍巴特·钩锤、黄铜指虎。

鱼死网破鱼死网破 被忽视度:5 实用度:2

冷门理由:与法师的冷门不同的是,这张卡之所以冷门是因为使用条件太严苛。这张卡拿出来明显就是为了防战而准备的,在前期能够旋风斩加鱼死网破或者暴乱食尸鬼加鱼死网破造成3费打A4或者5费A4,但是防战紧张的卡位好像放不下这个东西。那就只能给中速用,而中速的BUFF流很难打出我方健康对方残血的情况,所以还是很鸡肋的存在。

总结起来就是除非防战肯为了他换一个复仇打击,否则这张卡想出场,难。

霍巴特·钩锤霍巴特·钩锤 被忽略度:4 实用度:3

冷门理由:这个我真不知道,这个能在快攻流里面大放异彩的橙卡怎么就不能用呢,按照每局平均2把小斧子,一把奥金斧,一把升级或者波利怎么着潜在输出也有4到5啊…………我觉得是卡节奏吧,2费基本是斧子砍过去的回合,这回合打个没有海盗属性的22也没有刀会让你上一回合打出的蹩脚海盗一脸懵X。我是真的想不出来,话说在版本初期这张卡在海盗打脸战里面很常见啊,刚发布的时候反响也挺好的啊…………我水平太低,我真是想不通。

黄铜指虎黄铜指虎 被忽略度:4 实用度:2

冷门原因:4费2/3只能拿来补补刀,BUFF挺慢的,属于一种投资吧,但是在比较重要的4费回合拍这个有些让节奏的意思,再往后面上这个手牌几乎已经来不及补充了(以上都是由我一个新版本开出指虎然后欢欣雀跃的天梯冲排名之后告诉我的)

总结起来很简单,亏,慢,不能当做4费的解牌用,除非在这之前这个武器已经被BUFF1到2次足以单独完成解场,那就需要对卡组的深层理解了。

以上就是战士的冷门卡简单盘点,因为现在污手战还没有灭绝,而且是快慢都有,所以战士冷门卡较少,但是钩锤的冷门还是令我挺不理解的。

·德鲁伊篇

德鲁伊在新版本初期是很吃香的(哪个版本不是呢),完善的青玉德体系,打不空的牌库,越来越强♂大的青玉魔像在版本初期几乎灭绝了所有的防战以及部分慢速卡组,被逼急了的战士化盾为斧,带着一干海盗在天梯杀出一条血路,恰巧,青玉德面对快速抢脸的流派应对不能,和其他卡组形成了石头剪刀布的互相克制的局面。

新版本为德鲁伊带来两个思路,新出现的青玉德和稍微加强的野兽德

在现版本活跃的卡组有强势的青玉德,挑战手速的表演德,有待开发的野兽德,还有娱乐满分的星界德,上版本T1的巨人超生德。

那么新资料片德鲁伊的冷门卡仅有妙手空空、天神唤梦者两张牌。

妙手空空妙手空空 被忽略度:3 实用度:2

冷门理由:其实这张卡在多玩卡组站里面我是见过成型卡组的,思路是4费树苗空空涨两费,2费成长的情况下可以涨更快。下面有人直接指出:第一,两张牌成长属于炸胡,容易导致没有手牌。第二,不稳定,需要配合,到了后期没场面连当过牌都不行。第三,面对快攻,树苗和空空是配合还是解场难以抉择。第四,和滋养比不灵活。

说了这么多总之就是不稳定,不能保证3费有场面就不带,因为有成型卡组贴出来但是还是有人指出问题所以打出这样的分数

天神唤梦者天神唤梦者 被忽略度:5 实用度:3

冷门理由:感觉这张卡给污手党准备的一样………………首先看到效果我们就知道这并不是一张真正拿来3费打出去的一张牌(那你能怎么打,2费硬币351或者火焰德鲁伊?)。基本是在5回合打出来的一张伪355,给强调站场的德鲁伊应该有用,况且还有4费的兔妖教头的+2/+2BUFF,在5费达到5功以上还是挺容易的事情。但是我看了那么多的版本真的是没有一个这个的,我觉得可以换掉一个3费的随从比如火焰德鲁伊或者3费迅猛龙之类的随从应该会发挥奇效。

总结起来可能是不稳定导致这张牌的作用发挥不太好,玩家脑洞的表现了。

本期暂时就讲这3个职业吧,说实话我对游戏的理解不高,又是一家之言,所以文章中肯定存在纰漏,有什么不足的地方请指出来,我一定会改正错误。有缘下期再见。

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