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《刺客信条:起源》你应当知道的十件事情

2017-06-27 18:23          来源:TGBUS(电竞虎整理发布)

作为育碧最为成功的游戏系列之一,《刺客信条》也已经进入了自己的第十个年头。从一代的惊艳亮相,再到二代三部曲将整个系列推上一个前所未有的高峰以后,接下来的几代作品却总是因为这样或那样的原因没能再次达到二代的高度,当然这之中有很多原因,但是开发时间太短一定是其中非常重要的一点,自从《刺客信条》系列大卖以后,育碧就以一年一部的速度企图将这个系列的商业价值最大化,结果是从《刺客信条Ⅳ 黑旗》开始,系列的口碑每况愈下,游戏的主角也从一开始的刺客变成了后来的海盗和狂战士。终于育碧痛定思痛,决定休息一年,给制作组充足的时间来为玩家带来一款原汁原味的《刺客信条》(同时也是软重启和回归刺客兄弟会原点的)——《刺客信条:起源》。

关于“起源”你应当知道的十件事情

1.首先本作故事发生的时间点为公元前49年左右,这个时期正是埃及艳后开始正式掌权的时期。虽然本作的名称叫做起源,但是根据之前育碧官方发出的信息来看,本作的故事主要讲述的是刺客兄弟会的起源故事,刺客的历史要远远早于本作发生的时间。

2.E3上公开的主角Bayek是玩家可操作的角色之一,他是埃及的最后一位大漠游侠(Medjay),我们将在游戏中跟随Bayek见证刺客兄弟会的成立;

3、《刺客信条:起源》是一款RPG游戏,在游戏中玩家等级(最高40级)将直接影响到角色的技能和游戏进程,跨越等级暗杀敌人将会变得非常困难;

4、跟大多数ARPG游戏相同,在游戏中玩家可以收集各种武器和装备,本作的武器主要分为轻武器、重武器、长柄武器和弓箭四种,武器分为普通、优秀和传奇三个不同的等级。

5、游戏中玩家还可以通过收集素材来对袖剑、腕轮、胸甲、行囊等常规装备进行强化,这些装备和等级系统会影响角色的各种基本属性。

6、预告片中展示的雄鹰Senu在游戏中会扮演非常重要的角色,除了探查周围环境以外Senu还有很多“特殊”的功能。除了Senu以外游戏里玩家还可以收集各种马匹和骆驼,非洲的众多野生动物在游戏中也将扮演非常重要的角色。游戏中出现的野生动物种类将会非常丰富,而且各自有着属于自己独立的生态环境。

7、《刺客信条:起源》是一款开放式游戏,玩家在游戏中可以走遍整个埃及全境,包括沙漠、绿洲、城市、金字塔和古墓;所有玩家可以看到的地方都可以进行攀爬,还可以潜入水底探索隐藏宝物;本作彻底取消了跑酷键和快跑键,使得游戏中的攀爬变得更具有技术含量。本作取消了小地图,采用了更贴近现实的罗盘定位系统。

8、游戏摒弃了前几代的线性任务系统,玩家在执行某任务时完全可以一边探索世界一边完成主线任务,而不会被固定在任务区域里面,不少任务也设计了多种不同的触发方式;

9、游戏采用了全新的战斗系统,新的战斗系统有些酷似黑暗之魂的战斗系统;轻重攻击分别设定在R1和R2(RB和RT)两个按键上,两者组合可以发出让人眼花缭乱的招式。当肾上腺素槽攒满时还可以对敌人发动强力的终结攻击;敌人的A.I相对于前几作也更加聪明。

10、虽然E3期间育碧没有表示游戏存在海战内容,但是在各大零售网站上关于豪华版和限定版的商品信息中已经透露出本作依然会有海战任务;本作主体将由制作了《刺客信条:黑旗》的育碧蒙特利尔分部开发,水面部分则由育碧新加坡分部制作(就是制作了《骷髅会》的那个分部)。

关于游戏中的大漠游侠

在育碧官方关于主角Bayek的介绍中,我们可以得知他是埃及最后一位大漠游侠——Medjay。

Medjay是一个真实存在于历史中的种族

在好莱坞大片《木乃伊2》中,Medjay作为死者之城的守护者登场,而事实上历史上的Medjay也更多是作为一群守护者,他们的职责就是保护法老和金字塔。在埃及数千年的历史中,“Medjay”这个词发生了至少三次词义的变化。在古王国时期,“Medjay”指的是从“Medja”——一个被认为位于尼罗河第二瀑布以东的地区,来到埃及的外国人。

到了中王国时期,“Medjay”从地名变成了部落名,指的是一群沙漠游民,他们大部分生活在社会底层,从事宫殿侍从、神庙雇员或者商人等职业。这个时期,Medjay们也会以雇佣兵的身份参与到埃及贵族们的内战当中。

到了新王国第十八王朝时期,“Medjay”成为了一种准军事化的警察部队的代称。作为武装警察,Medjay经常被派去守护重要地点,如王国首都、皇家墓地和埃及边境等。上下埃及都有Medjay们的身影,他们最为人知的工作就是守护底比斯及周边地区的皇家宫殿及墓地。最初Medjay都是由当年沙漠游民的后裔组成的,随着时间的推移,许多埃及人本地人也加入其中。

关于这一变化,埃及学家尚未找到明确解释,但学术界普遍认为这很有可能是因为连年的战争使精英战士团体的的社会地位逐渐升高使得即使是埃及本地人也期望能够得到类似的社会地位。到了第二十王朝时期,埃及的文字记录中就已经看不到“Medjay”这个词语的存在了。很有可能这个族群已经完全融入到埃及社会当中被彻底“埃及化”了。

在《起源》故事发生的公元前49年左右,历史上的Medjay作为一个职业或者一个族群早就已经不复存在了。不过育碧似乎打算沿用了“Medjay”在现实中第二和第三阶段的意思,将其定位为沙漠巡逻官和国土护卫队,因此笔者将其译为“大漠游侠”。

Bayek被设定为最后的大漠游侠,育碧解释其相当于他所在社区的治安官。在这个罗马帝国对埃及影响力越来越大的托勒密王朝末期,虽然大漠游侠本身早就已经式微,但是他的名号在游戏世界中依然具有一定的号召力。Bayek在游戏中将以大漠游侠的身份在埃及为了守卫国土而展开一系列冒险,这当中的很多经历将促成刺客兄弟会的成立。

可以预见到,大漠游侠的精神将会对兄弟会诸多经典的信条产生深远的影响。

刺客兄弟会的建立

《刺客信条》永远的主题就是刺客兄弟会和圣殿骑士团相爱相杀的历史,以及对伊甸碎片的争夺。虽然在现实历史中,“刺客”和“圣殿骑士”这两个组织要到中世纪的十字军东征时期才正式出现,但是在游戏中这两个组织的历史则要久远得多甚至可以追溯到亚当和夏娃的神话时代。

我们都知道现在的圣殿骑士团在十字军东征以前曾被称为“先人教团(Order of the Ancients)”。但是,游戏里从未明确说过刺客兄弟会究竟是如何诞生的。这就是《刺客信条:起源》要解释的问题之一。

按照目前的情报,我们可以得知刺客兄弟会将在公元前49年至30年这个时间段里由《起源》的主人公Bayek建立。从《刺客信条2》中我们了解到,在这个时间段之前历史上已经出现过很多著名的刺客:除了刺客的始祖亚当和夏娃以外、还有袖剑的发明人波斯刺客大流士、刺杀了亚历山大大帝的巴比伦刺客伊尔塔尼、刺杀了秦始皇的中国刺客魏羽,与Bayek时代相近的还有刺杀凯撒大帝的罗马刺客布鲁图斯、刺杀埃及艳后的阿穆奈特。

目前我们尚没有更多情报可以判定,在Bayek建立兄弟会前的刺客们是以怎样的形式联合在一起的,也无法得知Bayek之前所属的大漠游侠和刺客们到底存在何种紧密的联系。从Bayek已经装备有袖剑来看,至少在他的时代,各国的刺客组织之间就已经有了一定的联系。

同时,我们相信Bayek应该会和布鲁图斯、阿穆奈特在游戏中有所互动,毕竟这三人都生活在埃及艳后的活跃时期。

埃及作为四大文明古国之一,是迄今为止人类最古老的文明没有之一。围绕着埃及有无数美丽的传说,以《刺客信条》系列一贯的阴谋论视角,我相信育碧一定会从另一个角度解读整个埃及的历史,比如为什么会修建金字塔,埃及法老的权杖跟伊甸碎片有没有关系,埃及法老死后用白布将自己缠成木乃伊的样子是不是因为传说中的伊甸碎片——裹尸布?这一切都将在《起源》中为我们一一解答。

关于本作的时代设定,制作人在访谈中表示,古埃及最后的托勒密王朝是最佳的选择。在这个时期不仅有为人们所熟知的埃及艳后,凯撒等英雄任务,还有代表着旧传统的古埃及文明,和正在崛起的罗马文明之间的碰撞,这是一个变革的时代,非常适合作为刺客兄弟会的建立的蓝图。相反,如果把时代回溯到更古老的金字塔建造时期,那么编剧和游戏设计师可以使用的素材就会少很多,玩家们对于游戏也会缺乏代入感。最关键的是,埃及希腊化前的历史缺乏考据,而托勒密王朝则不仅可以提供更多真实的历史事件和角色,同时也可以使用古埃及那些神秘的传说。

关键词: 刺客信条 起源
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