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阿布分析:皇室战争7月2日平衡调整后环境走向

2018-07-02 16:58          来源:多玩(电竞虎整理发布)

新一轮的平衡性调整又要来了,7月2日更新后,调整后的卡牌形势会怎样?与各位玩家的卡组有没有影响?谁会加冕为王,谁又会跌下神坛呢?

本次的平衡性调整还是老规矩,对部分强势的卡牌进行了削弱,加强了部分使用率较低的卡牌。

  绿林团伙:

绿林小哥生命值降低5.3%,

绿林小妹首次攻击出手速度减慢

点评:作为新出卡牌绿林团伙,他们的使用率一直不错,各种绿林卡组也横空出世,卡牌价值也不低,绿林小哥血量够,绿林小妹伤害足。绿林小妹的首次攻击出手速度应该是减慢大约0.6秒,锦标赛模式中绿林小哥的血量减少85,相当于亡灵一次攻击的伤害,部分军队打死绿林小哥可以少一次攻击,总的来说卡牌削弱力度较小,只有一点影响,使用率和胜率估计最多会略有下降。

 

  迫击炮:

范围伤害降低3.5%,

生命值降低4%

点评:迫击炮是经典自闭卡组的核心卡之一,无论是以前的脏炮,还是矿工炮,猪炮,最近火热的绿林炮,迫击炮以4费的优势,稳定的输出和不低的血量,总是能蹭到塔的血量,玩家们总是反应削弱迫击炮,基于长期玩家们的呼声,迫击炮迎来了一次削弱。范围伤害降低3.5%,锦标赛模式从228攻击降低是220,降低8,满级则从333降低至321,降低12,这个伤害降低是真的可以忽略不计的,累计加起来的话可能最后需要多一个小电的伤害来斩杀。生命值降低4%,锦标赛模式生命值从1227降低至1199,降低50,满级则从1854降低至1780,降低74,这一点点的生命值的削弱,对于迫击炮来说是存在影响的,大多数军队攻击迫击炮可以少一次攻击,同时出现残血迫击炮的几率变小了,很多玩家在对于处理迫击炮的时候都很无奈,尤其是残血的迫击炮,再放军队有些浪费费用,不去解他一炮真的很痛,削弱生命值后应该可以让迫击炮残血仍然打出一炮概率降低,综合来说是对迫击炮的一次削弱,虽然不大,但是让迫击炮不会再那么恶心。

 

重甲亡灵:

攻击速度从1.5秒降低至1.6秒

点评:重甲亡灵从一进入竞技场就是一张非常强势的卡牌,最初的版本中重甲亡灵可谓是一张万金油卡,血量够,伤害高,攻速快,所以对于这么强势的重甲亡灵,官方对他的攻速和伤害也是一削再削,这次又降低的0.1秒的攻速,秒伤下降了7%,对于重甲亡灵的解场和进攻能力又是一点小削弱吧,使用率和胜率是一定会降低一点的。

 

  哥布林:

生命值降低1%

点评:哥布林的特点是攻速移速快,伤害爆发高,不管哥布林任由其输出的话巨人都抗不住,哥布林生命值降低1%对于大多数单位解哥布林都没有影响,唯一有影响的以及我认为主要降低1%的原因就是亡灵对于哥布林解牌的影响,哥布林在9级和13级时亡灵需要三次攻击才能杀死哥布林,这是由于哥布林血量计算四舍五入以及亡灵伤害计算四舍五入发生的变化,锦标赛模式中哥布林的血量为169,亡灵的攻击为84,相信你也发现了,很尴尬的亡灵攻击两次哥布林后扔存在一点血量,这一问题带来的后果就是哥布林拉扯亡灵以及亡灵群赚费的问题,以及亡灵解哥布林飞桶的问题,生命值降低1%后的哥布林血量为167,亡灵两次攻击就能打死,这一改动使亡灵解桶效率提高和哥布林拉扯亡灵海难度变大。

 

女巫:

生命值提升17%,出兵速度从7秒提升5秒,攻击速度从0.7秒降低至1秒

点评:女巫是一张从训练营就可以解锁的5费军队紫卡,极快的攻速和解人海以及召唤小骷髅的能力让她在低阶竞技场真的很受欢迎,然而随着竞技场越来越高,人们发现女巫真的不好用,极低的伤害和很慢的召唤骷髅速度让她能打出来的伤害很少,同时女巫作为后排,她的血量并不出众,也是可以被火球滚木或者火球小电或者飓风火球秒掉,而对比火枪法师等单位来说,同样都会被秒掉,但是火枪和法师可以造成更多的伤害,女巫造成的伤害则很有限,针对这一尴尬的现象,官方对女巫进行了史诗级增强,首先生命值提高17%,锦标赛模式生命值从696提高至814点,这意味着不再会被火球滚木,火球小电以及火球飓风秒掉,不过也不用担心,女巫仍然会被同级的大电秒掉,不过高一级的女巫却不会被大电秒,女巫与很多单位单挑是都能多抗一下比如火枪哥布林法师龙宝等,同时出兵速度从7秒提升至5秒,攻击速度从0.7秒降低至1秒,秒伤差不多是降低了42%,但出兵速度的加快30%,这一点上是平衡的,对于女巫的解地面高伤害兵种比如王子大皮卡等是有所加强,解人海的能力则有所削弱,总的来说这毫无疑问是对女巫的一次加强,让女巫有了更多的可能,预计女巫的使用率和胜率会提高很多的。

 

烈焰精灵:

范围伤害提升5%

点评:烈焰精灵是一张2费的aoe卡牌,特点是爆发高,伤害高,对于解人海有奇效,可以完美解飞桶,亡灵,亡灵海,野蛮人等,缺点可能就是血量太低会被秒杀,以及烈焰精灵与敌人同归于尽的攻击方式让他只能攻击一次,官方本次也是加强的他的伤害哈,锦标赛模式中烈焰精灵的伤害从169提升至177,提升8,满级则从247提升至259,提升12,这与迫击炮降低的伤害一模一样很有趣不是么?同时我们发现,三个烈焰精灵是伤害是507,飞行器的血量510,这尴尬的三点血量让你不知道应不应该去打他,尤其是前排有抗住的情况下,三点血量的飞行器仍然能造成大量伤害,加强后的烈焰精灵毫无疑问可以秒掉飞行器了,提到烈焰精灵就不能不说烈焰熔炉,假如我们不管烈焰熔炉放出的烈焰精灵的话,那么一共可以造成1014点伤害,加强后每个伤害提高8,一共也就是1062点伤害,这让烈焰精灵的解人海的能力和蹭塔血量的能力有了些许增强。

 

  炸弹兵:

射程从4.5提升至5

点评:炸弹兵是萌新玩家爱用的卡牌之一,3费的优势,高伤害的设定,扔炸弹的这一设定更是让炸弹人拥有与瓦基丽武神有着相似的单位伤害,不会被骷髅哥布林哥布林团伙等围杀。但是不对空以及血量较低且射程近的缺点也让他注定不会踏入更高级的竞技场,官方让炸弹兵的射程提高0.5,这一改动使得炸弹兵解人海的效率提高,以及在巨人,石头人等单位后面被法师,女巫等范围伤害波及到的可能变小了,部分卡组可以使用他了。

 

大雪球:添加至部落战集卡日卡池中

皇家野猪:添加至部落战集卡日卡池中

 

平衡性调整后,我们可以在部落战中使用他们了,但大家的等级够高么?

以上就是我对7月2日《皇室战争》平衡性调整的分析和看法,希望对大家能够有所帮助。

关键词: 皇室战争 平衡性
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