2018-07-15 13:38 来源:Alexmercer(电竞虎整理发布)
S12赛季已经开启了一周的时间,新版本的节奏走向也基本稳定了下来。
新赛季十二名调整的英雄中,米莱狄、奕星和吕布的胜率都有所提升。
安琪拉、王昭君和甄姬在增强以后上场率提高了,但是胜率反而下滑了一些,在中高端局生存能力依旧堪忧。
而墨子可以说是出乎所有人的意料,新赛季第一周的排位胜率高达53.5%,排在全英雄第六。
同S11赛季末相比,典韦和鬼谷子的胜率略微下滑了0.5%左右,刘备和项羽的排名继续攀升,前十榜单的其他几位英雄基本没有变化。
一、墨子胜率飙升,新版本是否适合用来上分?
S12赛季对墨子进行了调整:
②二技能伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.65Ap)
③二技能增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
在新版本更新前,绝大多数人认为墨子是削弱的,包括我在内,而更新后墨子的胜率却提升了1.5%。
二技能使用后增加了一个弹坑,弹坑存在4秒,每0.5秒造成一次伤害。
这个调整提升了墨子的清兵速度,意味着前期的支援会比以前快很多。
但是二技能的直接伤害减少了0.65倍法术加成,后期的伤害不如以前也是事实。
体验服当时削减的是0.8倍法术加成,正式服更新的时候回调了一些可能很多玩家没注意到。
如果只把输出能力这一项拎出来看,墨子肯定是削弱的,改版前的墨子后期可以说是输出最高的几个法师之一。
但作为功能性角色来看,无论是打中单还是辅助,墨子可以为团队提供出色的控制和消耗。
老版本的墨子前期经常被锁在中路清线,无法像张良一样迅速清完线配合打野抓人。
而新版二技能的弹坑大大提升了墨子的清线速度,让墨子能在前期跟上队友的节奏。
其次因为大招的存在,墨子是一个不怕刺客近身的法师,反过来还能保护己方射手。
另外大家也能感受到新版本的节奏有所减缓,因此即便墨子这次没有调整,他的胜率肯定也会上涨。
以前的墨子拖到后期确实伤害非常爆炸,“墨一炮”不是浪得虚名的,但很多时候根本没有机会让你发育到后期。
所以墨子新赛季胜率飙升并不是偶然,S12赛季本来就对中后期强势的英雄更为友好。
目前墨子在高分段并不多见,而且个人认为在下周的KPL预选赛和8月份的冠军杯上,墨子也不会有太多上场机会。
在现版本的定位就是一个功能性法师,适合拿来补控制和打消耗,总体能力很均衡是优点,但是放在职业赛场中太均衡也是缺点。
用来当法核,输出能力比干将莫邪和嬴政低一个档次;用来打控制,配合打野GANK的效率比不上张良;用来打拉扯和消耗,效果也没有杨玉环好。
这就是墨子在高端局和职业赛场,优先级不高的原因。
不过在中低分段排位效果还算不错,昨天晚上我用一个钻石三的小号单排打了几把。
实战下来很明显能感受到清线速度快了很多,不过墨子的单体作战能力不强,所以切记要围绕着队友来打。
一技能有位移,二、三技能有硬控,自保能力还是有保障的。
而且很适合搭配有射手的阵容来打,团战中二技能用来输出、消耗,一手大招留下来保自己或者射手。
墨子出装推荐:
铭文推荐:
梦魇×10、心眼×10、狩猎×10
二、辅助格局百家争鸣,孙膑有望脱颖而出?
新版本辅助英雄的胜率依旧稳定,蔡文姬、牛魔、鬼谷子、孙膑、太乙真人和张飞这六位辅助在路人局排位的胜率都在50%以上。
其中最值得关注的就是孙膑,过去一周排位赛的胜率提升到了51.9%,已经超过了太乙真人。
上个赛季末有很多次级联赛队伍,使用的孙膑+杨玉环+项羽的组合几乎无法破解。
鬼谷子和太乙真人这两名辅助进攻型更强,前者有群体隐身和拉人团控,后者有一技能双抗加成和连续炸。
而孙膑二技能可以给队友抬血,大招拥有团队沉默和减少敌方技能CD回复的作用,比较适合打拉扯和反手。
其实孙膑的短板在于前期比较弱、开视野能力不足,但是中后期的团战收益很高,是一个越到后期越强的英雄。
S12赛季前期人头经济减少和赏金机制的改变,让滚雪球难度提高,双方的经济差距没那么大了。
那么后期就是一波团战定胜负,而中后期的大规模团战,孙膑就是作用最大的辅助。
后期二技能可以增加60%的移速,进可攻、退可守;两秒以后返还期间所受到40%的伤害。
满CD后期二技能4.8秒一个,所以孙膑非常克制一套爆发的英雄。团战中只要孙膑不死,那么完全可以用永动机来形容。
孙膑出装推荐:
铭文推荐:
宿命×10、心眼×10、调和×10
做完冷静之靴以后,可以买两个回蓝护符缓解蓝量不足的问题。
绿色铭文没必要带虚空,因为冷静之靴+极寒风暴+痛苦面具已经满CD了。
孙膑在现版本绝对是T1级别的辅助英雄,但是路人局单排的话需要看阵容来拿,没办法像牛魔、太乙真人那么万金油。
选孙膑辅助的话,双边路至少要有一个坦克英雄,负责开视野、团战中作为前排。
另外如果己方打野是孙悟空或李白这种前期乏力的英雄,也不推荐大家选,因为孙膑前期防野区入侵的能力不足。
如果野辅这两个点前期都弱,那么野区很容易在前期就被打爆了,这两点大家需要特别注意一下。
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