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几家欢喜几家愁 漫谈王者荣耀刘邦孙膑改动

2016-07-15 14:07          来源:多玩

在王者荣耀7月12日的更新中,有八个英雄都被官方下了手,包括萌萌的孙膑,霸气侧漏的刘邦,资历颇深的后羿等等都难逃一劫。

月儿弯弯照九州,几家欢喜几家愁。就更新的这两天,小编已经听到许多人抱怨刘邦的改动,表示刘邦已亡,事实真的如此吗?今天小编就来为大家说说更新后的孙膑和刘邦到底有什么变化吧!

先来看看官方对于刘邦的改动的具体内容。

几家欢喜几家愁 漫谈王者荣耀刘邦孙膑改动

刘邦以最大生命值对护盾厚度、伤害进行加成的方式,目前呈现出前期过强后期偏弱的状态。前期对线刘邦的玩家很难击破他的护盾,且常在爆盾的高额伤害下被瞬间带走,让刘邦成为一个难以应对的存在。而后期这一情况又呈现反转之势,刘邦在堆叠大量生命值后操作者却只能感到伤害趋于疲软。并且赖以生存护盾十分容易被击破,这对以护盾为打法核心的刘邦十分尴尬。因此此次我们削弱了技能前期享受的最大生命值加成,但加强了其后期效果。同时,在我们的设计体系中绝大多数技能效果不应该对防御塔和基地生效,刘邦的被动技能伤害属于技能范畴,因此我们使被动不再对塔生效。

做个阅读理解:官方认为刘邦长期以来只能做个前期英雄,后期疲软无力撑不了太长时间…

等等,我绝对没有在开车!

所以策划大大们对刘邦的技能进行了以下更改:

被动:对防御塔不生效附带的法术伤害

被动:第3次普攻将附带刘邦最大生命值6%的法术伤害→第3次普攻将附带刘邦最大生命值4/5/6/7/8%(在1/4/7/10/13级时变化)的法术伤害

1技能:伤害:440/540/640/740/840/940(+0.4Ap)(+10%最大生命)→300/420/540/660/780/900(+0.4Ap)(+5/6/7/8/9/10%最大生命)

1技能:护盾:440/495/550/605/660/715(+0.66Ap)(+6%最大生命)→240/336/432/528/624/720(+0.4Ap)(+4/5/6/7/8/9%最大生命)

可以看到,刘邦被动中的附加攻击百分比被削弱,1技能伤害大幅度下调,护盾爆破的伤害也大跳水,这将导致刘邦在前期对战中不能再如以前那么莽。刘邦药丸。

但是!俗话说得好,还有【但是】这个词的人生还是充满希望的。

策划也将刘邦后期的伤害在附加的百分比部分进行了提高,1技能在3级之后比起改动前上还要更高,在中期刘邦的输出就开始不容小觑。这样在对战的后期刘邦就不用像过去一样只能做个全场支援,而是可以独当一面。小编亲自测试了一下,中后期可以和貂蝉站撸,感觉并不太虚。

在打法上,刘邦可以改变路线,前期做个打野,快速发育进入中后期,成为队里一个不错的输出。这难道不是加强吗?从此刘邦就又稳固又持久了呀?!

再来说说孙膑。孙膑在小编眼里一只是个萌萌哒美少年,尤其是未来旅行那套皮肤,美的不要不要的。

几家欢喜几家愁 漫谈王者荣耀刘邦孙膑改动

这次孙膑的改动官方给出的公告是这么写的:

在所有的设计问题中,我们最为在意的就是英雄技能间的对抗与反制性;显而易见的是,孙膑的大招已经几乎让王者荣耀中的其他英雄难以对抗了,甚至可以说,当孙膑大招出手的瞬间就宣告了其他英雄对抗权利的剥夺,没有任何过程,更谈不上反制。另外,由于减速叠加的问题,当孙膑的经济足够好能够出到冰霜法杖时,对手在大招圈内几乎无法动弹而成为活靶子;以及能够将对手魔抗完全清空的,将对抗法术攻击手段直接消除的霸道DEBUFF,这些问题都让我们对孙膑越发关注。

在设计中,孙膑的控制应当是作为辅助和对手对抗的一种手段,而不是让玩家选出孙膑就一定能够发挥作用这样自带保险的强大效果;我们希望孙膑沉默与削减对手的法术对抗能力的特性不会改变,但是使得这一切的特性生效都是带有玩家明确使用目标、和对抗在其中的;当玩家使用调整之后的孙膑大招,期望命中敌方英雄并产生效果时,敌方也能够通过阻挡、走位来进行对抗,这样的游戏才会更有意义。

阅读理解时间:字里行间就是写着,孙膑太强了削弱一下吧,孙膑太强了削弱一下吧……孙膑哭晕在厕所。

不过也确实,在王者峡谷中,孙膑+法师的搭档一直是许多玩家的噩梦。一个大法师配上孙膑的大招,一套全秒不在话下。况且孙膑自身的控制就让人觉得很痛苦,这次削弱大概是许多不喜欢孙膑的玩家的一个福音吧。

但是相对的,对孙膑党而言就是噩梦啊!

本次改动主要是针对孙膑的大招,那么我们先来看看改动前的大招:

孙膑张开时光领域,降低范围内敌人的移动速度,清空敌人法术抗性,开启时将造成短暂沉默效果和每0.5秒75(+15%法术加成)点法术伤害。

因为有减速效果,使得孙膑能够用大招将敌人留在一定的范围内,短暂的沉默制造一个安全的输出空档,法师可以躲在孙膑身后疯狂输出,敌人一点办法也没有。

改动后:

3技能:技能效果优化为:孙膑向指定方向投出一枚时光炸弹,对范围内敌人造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害并附带沉默减速;之后形成力场,降低敌人法术抗性,每0.5秒造成75(+18/Lv)(+0.15Ap)点法术伤害

3技能:清除敌方法术抗性→降低敌方法术抗性100/150/200点

虽然保留了沉默和减速的效果,但是因为减抗下调,配合法师也打不出当初那么吓人的伤害了。而且改动前的大招几乎是瞬间释放,让人防不胜防,改动后的大招前摇明显,又是朝指定方向投放的出招方式,使得意识好的敌人稍加走位就可以躲过,让孙膑的控制能力有所下降。

每次的改动都是为了更好的平衡,但是平衡永远是一个游戏最难做好的部分。正所谓一代版本一代神,代代版本削宫本……

关键词: 王者荣耀
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