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《街霸》系列游戏的前世今生

2016-02-23 13:40          来源:腾讯游戏

《街头霸王》这个系列经历了30年的发展,留下了很多经受住考验的东西。白魔、红魔、冲击波、升龙霸 都是格斗游戏爱好者津津乐道的话题。寥寥几招却焕发着青春与激情,无论年纪多大,都要保持年轻的心态,正如《街头霸王5》再一次提醒我们保持着激情一样。

街霸系列游戏的最新作品《街头霸王5》今年春节期间终于与玩家见面了。时至今日,街霸系列不仅只是一款游戏,更是80、90后男孩子的青春!新街霸中不仅加入了新角色,并且对招式平衡性进行调整使游戏更具可玩性。同时新游戏的画面也让人耳目一新,人物建模更加细腻逼真,更好的光影效果和打击感让游戏充满了震撼力。现在让我们坐着时光机一起回到1987年看看街头霸王是怎么样一步一步走到我们的骨髓里的吧!

不仅是游戏更是我们的青春!街霸系列的前世今生

第一代街头霸王:奠定系列基础

《街头霸王》是日本CAPCOM公司于1987年推出的街机游戏,堪称格斗游戏的始祖。游戏中玩家操纵隆或肯,挑战来自日本、美国、中国、英国、泰国的格斗高手。本作确立格斗游戏的多个基本概念,奠定系列基础。

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对于国内玩家而言,系列的最初作、也是格斗游戏原点级作品的《街霸1》,可能要算是“史前时代”的产物了。不过相比没有多少人玩过的游戏本身,作为最终BOSS的萨加特却并不是什么生僻人物。从《街霸2》开始作为中BOSS级人物活跃、国内爱称“泰格”的他,在当年就是一位响当当的人物。在最早的8人版,萨加特作为玩家不能选择的“四大天王”中倒数第二个出场者登场。同样拥有波动和升龙类的必杀技,战斗风格却与隆、肯大有不同,这位泰拳的“帝王”的确是位个性十分强烈的斗士。

第二代街头霸王: 开启格斗游戏时代,强调人人对战

1991年3月随着CAPCOM16位街机主版CPS的普及,CAPCOM推出了《街头霸王II》。《街头霸王2》当年在街机厅中的盛况是任何一个游戏所无法比拟的。在1992年前后的中国游戏市场上出现街霸之时,当时的大小街机厅中摆满了《街霸2》。然后出现在FC红白机上。

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从《街霸2》开始作为最终BOSS出场的Bison,既是街霸系列之中最具代表性的BOSS,估计也是从那个时代走来的玩家心目中印象最为深刻的格斗游戏BOSS角色之一。同时,这位身穿军服与黑斗篷、满脸狞笑的“将军”,在街霸系列中也是集诸恶于一身的恶之象征,虽然历代BOSS都不是什么善类,但如果单就“恶人”这一项来比较的话,没有哪个BOSS能与之并论。虽然在我们看来这不是什么好词汇,但对这位恐怖的魔头而言,“最恶”大概反而是一种褒美。

不仅在游戏上获得成功,街头霸王2还衍生出许多作品。比如数千DOS游戏变免费页游 《街头霸王2》榜上有名。

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成龙《城市猎人》曾经向街头霸王致敬

在比如好莱坞又将其改编为真人电影《街头霸王:春丽传》。将故事聚焦于春丽身上,以她从一个普通女孩成为一个格斗高手、寻求正义的过程为主线。

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第三代街头霸王:达到了2D格斗游戏的顶点

1997年,街头霸王3诞生了,并出现3个版本《二度冲击》、 《EX2 》、《三度冲击》

当年顶多还是几岁孩子的我再次走进游戏厅时,目光都会被一台游戏机屏幕的画面牢牢吸引住。屏幕上,总有两位格斗家正在展开激烈的搏斗——或是穿着破破烂烂衣服的大汉像七龙珠里一样发气功,或是骨瘦如柴的“泥猴”伸出橡皮筋般的双拳,或是轻盈的中国小妞向对方踢出无数脚,或是红衣服的“警察”带着电在空中穿梭……对于那时意识中“电子游戏=超级玛丽、魂斗罗等等”的孩子们而言,这种巨大的冲击足以令我们每个人对着那硕大的屏幕发上几分钟的呆。而当好不容易想起过去投币玩的时候,机台的两边早已被其他的孩子围得水泄不通了。

《街头霸王3》是以新机版CPS3为坚实后盾开发的,街头霸王3游戏下载保留了隆肯外其他角色全部为新面孔,甚至连第一男主角的地位也由来自美国的摔角壮汉阿利克斯来担当。《街头霸王3》是街头霸王系列游戏中最受好评的一代,可选人物达到二十多人,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。

《街头霸王3》游戏在系统方面把《街头霸王ZERO2》以来的成功系统被全部抛弃,取而代之的是必杀技选择系统、大跳跃、空中追打、不意打和阻挡系统。由于采用了当时最尖端的CPS3机版,游戏画面与人物的动作达到了当时2D格斗游戏的顶点。各种打击效果达到了夸张的程度,可以说达到了看一看都过瘾的地步。玩家可以随意组成自己的必杀技,增加新的系统

调整游戏平衡性,追加众多角色新招数 。

第四代街头霸王:进入格斗游戏的3D时代

第四代街头霸王有2个版本,分别登录各个平台。PS3版2009年02月12日发布,3DS版于2011年7月1日发布。融合了Capcom最新的次时代技术,推出一个真正具有非常体验型的格斗游戏。PC平台,让没有游乐器主机的玩家们都可以体会到这款纵横格斗世界二十年的经典系列最新作。

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↑梅原大吾(左),日本著名街机格斗游戏玩家。他擅长2D街机格斗游戏,在格斗游戏界被称为“The Beast(野兽)”。目前玩街头霸王最厉害的人!小野仪德(右)街头霸王系列制作人。

这代街头霸王以3D绘图技术,更华丽的方式展现原作的独特风格、更是让街头霸王系列迈入3D格斗游戏时代。从《街霸3.3》后沉寂了数年之久的街霸系列,新的一步终于在今年迈出,这就是以顶尖3D技术演绎,却保留完美2D格斗内涵的《街霸4》。在4代出场的几位新人物中,最为神秘的就是这位比吉尔更加“奇人”的古怪BOSS塞斯了。老实说,初次看到这位全身寸草不生、肚子上顶个太极的BOSS。

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第五代街头霸王:集合全世界开发力量制作

2016年2月,等待7年之久街头霸王5终于发售了,作为全球性的游戏项目,日《街头霸王5》其实也是有全世界范围内的游戏开发者集合力量的结果,在数百人的制作组中,有来自中国的多个团队贡献力量。这些开发人员的总数达到了87人之多!

这一代CG宣传动画,除了一如既往的完美打击感和动作设计,在美术风格上跟一味求写实单集和次时代游戏不同,保留着二维的意境和独具一格的渲染。

在经典格斗游戏基础上与更新更现代的流派进行融合,并不是一项简单的任务,但《街头霸王5》以其优雅和自成一派的风格在这两项内容中间完美地取得了平衡。打造一款密闭空间的老式地面格斗游戏的同时,还有利用全新的V系统制造一些供玩家使用的小技巧,创造出可能性,给玩家在机械训练和拟定策略之中留出提升空间。其实笔者认为这代作品更值得称道是为了考虑动作苦手,在戳大招已经简单很多,对于括展游戏群众基础制作人还是做了很多努力的。

想要批评一款为了格斗游戏玩家量身打造的游戏作品是非常困难额,但我还是无法忽视《街头霸王5》对于非重度或是小白级别的格斗游戏玩家所准备内容的稀少。游戏提供了精彩的多种多样的登场角色名单,对于最重要的基础游戏性部分有着清晰的强调,还给了格斗游戏核心玩家一个非常棒的线上游戏体验,所有这些看起来都很棒。

一个游戏系列可以发展30年,是很少稀有的。在目前手游网游盛行年代,在饿狼传说、KOF97\\98落寞的时代,唯独街头霸王系列还在发扬光大。骚年们,好好珍惜这款游戏吧!

关键词: 街头霸王
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