2017-12-06 17:29 来源:玩加(电竞虎整理发布)
我们知道,在每周KPL比赛结束后,官方都会根据本周比赛中选手的表现进行评选,选出每周的最佳阵容。而在近期的版本改动中,路人玩家之间的匹配、排位对局MVP的算法进行了一定的优化,也让不同玩家、英雄获得MVP的几率发生了变化。
同样为了筛选出最有价值的选手/玩家,二者在侧重点上有什么样的区别呢?
rank结算当中,评分的高低都在同队中产生。因此,对局的胜负以及局势会影响玩家的评分。赛场上的评选,由于不同英雄在团队当中承担的作用不同,对比也更加科学系统,采用相同对位上的横向对比,从而选出每个位置上的最佳阵容。
鉴于每个位置上发育情况、团战作用上的不同,最佳阵容的评选也根据不同位置采用各异的数据对比。
边路:每分钟经济、每分钟承受伤害、每分钟输出伤害
打野:KDA、场均死亡、场均野怪
中单:每分钟输出、KDA、输出伤害占比
游走:每死承伤、每分钟承伤、经济转承伤
相比之下,日常游戏中的MVP算法和赛场之上存在着一些差异。我们来回顾一下对于MVP算法最新的调整:
我们对MVP评分算法进行了一些调整,希望对于各个职业的玩家更加公平。
新的算法将更加看重玩家对于团队的贡献,输出伤害、承受伤害和参团率更高的玩家将会更容易获得MVP称号,而击杀和死亡数在整个评分算法中的权重将会降低。
同时,由于数据表现上往往很难领先其他玩家,我们为辅助和坦克英雄略微增加了额外的评分加成。
总的来说,我们希望真正为团队做出了最大贡献的玩家能够获得MVP的称号,而不是那些通过抢人头、卖队友等行为获得漂亮的结算数据的玩家。
当前在MVP评选上更为侧重输出承伤以及参团率,而不同的英雄很难做到三者的兼顾,因此只要能够在两项中取得较为突出的数据,拿下MVP想必将不在话下了。
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