2025-10-22 18:50 来源:(电竞虎整理发布)
今天,华为正式发布新一代鸿蒙操作系统HarmonyOS 6,又一次引发了大量用户和开发者的关注。而本次发布会上鸿蒙游戏的存在感也进一步增强,其中就包括最近一年风头最盛的新游《三角洲行动》。在9月底正式上线鸿蒙正式服以后,《三角洲行动》又在本次鸿蒙6的系统发布会上亮相,腾讯天美J3工作室《三角洲行动》项目组游戏运营Linn来到现场进行了分享。
事实上,《三角洲行动》的入驻,只是如今各大游戏拥抱鸿蒙的一个缩影。自从去年鸿蒙正式发布以来,我们看到《王者荣耀》、《和平精英》、《金铲铲之战》、《原神》等一大批头部游戏入驻鸿蒙……GameLook作为行业媒体也不得不感慨,今年年初行业内说的还是鸿蒙游戏生态大有可为、潜力无限,如今不到一年时间,鸿蒙游戏生态就已经实现规模化全面爆发,成为国内各个游戏厂商的兵家必争之地。
让旗舰级游戏,表现得“更加旗舰”
毫无疑问,《三角洲行动》作为一个旗舰级跨端游戏,它在手游端的品质表现堪称近几年射击新游之最,而鸿蒙 6更是将《三角洲行动》高游戏品质的特点展现得更加淋漓尽致。
具体而言,作为一款射击竞技游戏,帧率表现至关重要,《三角洲行动》在HarmonyOS 6进行了深度的性能优化,通过端云shader编译,在特定机型下,对比上一代鸿蒙,《三角洲行动》的low帧(最低帧率)提高了24%,整局游戏更稳定,为玩家构建更稳定、沉浸的战斗体验。同时,方舟调度引擎大幅优化了资源供给效率,使得游戏可以流畅运行超过4小时,玩家可以放心作战。
除此之外,《三角洲行动》游戏内的信息搜集至关重要,方舟多媒体引擎让团队语音也拥有了音频降噪能力,队友可以清晰地接收到嘈杂环境下的紧急报点。
以上都是《三角洲行动》鸿蒙版在性能侧的优化,而在生态侧,《三角洲行动》鸿蒙版打通了与其它平台的壁垒,玩家能够与手游端其它所有平台(安卓、iOS)自由匹配,实现了鸿蒙玩家跨平台对战的自由与便捷;除此之外,原安卓账号的玩家更换为鸿蒙设备后,无需重新注册账号,能够直接继承历史数据资产,换机不换进度。
像《三角洲行动》这样的头部产品选择入驻鸿蒙,并在鸿蒙6发布会上亮相,更进一步展现出国内游戏厂商对于鸿蒙系统的认可。
越来越大的“鸿蒙朋友圈”
正如文章开头所说,《三角洲行动》入驻鸿蒙,只是最近一年国内各大赛道头部产品主动拥抱鸿蒙的一个缩影,比如MOBA赛道的《王者荣耀》、《英雄联盟手游》,射击赛道的《和平精英》、自走棋赛道的《金铲铲之战》、二游赛道的《原神》……
而除了头部产品之外,越来越多的新游在公测上线之时,也选择了首发登陆鸿蒙游戏生态,例如《植物大战僵尸3》、《像素名将录》、《三国群英传:策定九州》
这说明如今无论是成熟产品还是新上线的产品,无论是头部厂商还是腰尾部厂商,都用脚投票选择了鸿蒙。从数据层面还能更加直观地展现出鸿蒙游戏生态已经进入规模化全面爆发阶段——在8月初的ChinaJoy上,根据官方数据显示鸿蒙游戏数量超6500款,如今,这一数字变成了15000款,两个月时间爆涨近一万。
那么为什么大小游戏厂商纷纷“重仓押注”鸿蒙?
对于首发登陆鸿蒙的新产品来说,最直观的原因当然是鸿蒙生态在经过扎实的用户基础积累以后,其用户池已经呈现出了高基数与高增长的态势。今天,华为正式宣布鸿蒙5终端设备数量已经突破2300万台,而这距离上一次宣布鸿蒙终端数量破1000万仅过去了两个月。
从去年10月鸿蒙系统正式发布,到终端设备突破1000万耗时十个月,如今1000万到2300万就只耗时两个月,这是因为在完成前期用户基础以及系统功能的积累以后,鸿蒙已经实现了跃升,可以预见此次鸿蒙6发布以后,用户数量还会继续保持高速增长。
在国内游戏市场大盘接近横盘以后,这种硬件市场带来的宝贵增量自然也是游戏市场的机会,这也是为什么如今越来越多的新游会选择首发登陆鸿蒙。
除此之外,华为游戏中心还通过“鸿飞计划”等开发者服务政策,为游戏的上线发行运营提供了一揽子支持。激励计划覆盖大、中、小类游戏开发者,从新游上线流量曝光,到游戏平稳期的运营,全生命周期提供开发者支持。
不止于渠道平台,而是行业新机遇
如果从游戏行业整体发展的角度来看,鸿蒙游戏生态加速成熟以后,已经愈发明确地成为了行业发展的新拐点——鸿蒙不再只是简单的、能够提供用户增量的渠道平台,而是行业未来发展的重要驱动核心,这主要体现在两大方面。
一方面,当前国内游戏行业整体的发展趋势是朝着高品质、高规格的方向发展,这一点从最近几年头部厂商的旗舰级游戏产品纷纷选择跨端发行就能看出来,在这种情况下鸿蒙系统的技术支持服务,能够更好地帮助厂商向玩家呈现游戏的高品质,甚至是通过技术赋能来进一步提高游戏产品的体验上限。
比如基于鸿蒙软硬协同生态催生更多的游戏场景与体验创新,展示出不同形态设备在日常游戏场景中的实用价值。《金铲铲之战》鸿蒙版就针对MateXTs三折叠手机进行了专门的适配优化,大幅提升棋盘操作面积,从而极大地提高了玩家的游戏体验。
再比如结合鸿蒙系统的内存镜像快照技术,鸿蒙6能够在游戏重启后跳过启动初始化阶段,直接进入登录或进入大厅,实现“即点即玩”的丝滑体验。目前已经有《穿越火线-枪战王者》和《魂斗罗:归来》等超过15款游戏接入鸿蒙秒启特性,升级到鸿蒙6之后,再次冷启动时的平均速度提升了5倍,极大优化了玩家的游戏启动流程与畅玩体验。
另一方面,随着手游市场高度成熟,如今市场用户需求呈现出多元化特征,鸿蒙作为国产原生操作系统,不仅更加安全可靠,还能与国内开发者深度协同,实现内容与价值共创,满足玩家多样需求。
就比如鸿蒙的“碰一碰”功能,允许玩家直接在线下碰一碰就能组队,更加符合国内玩家线下社交的场景,本次鸿蒙6发布会上,华为终端软件产品经理裴斐月演示了鸿蒙设备特有的“一碰多组队”功能。在《三国群英传:策定九州》中,玩家只需通过手机的“碰一碰”操作,即可快速完成道具分享和队伍组建,将传统需要多次点击的繁琐流程简化为一次轻松的触碰。
再比如近期,国产热门独立游戏《太吾绘卷》宣布将在明年春节发布正式发布完全版,同时还将“深度适配鸿蒙,并努力与完全版同期首发鸿蒙平台”。据悉,这次鸿蒙版的《太吾绘卷》不仅仅是技术上的精准适配,还将深度合作,为玩家带来一些有意思的全新能力。
据游戏制作人茄子在媒体采访中所说,他们有计划基于鸿蒙桌面互动卡片单独做一个促织对战功能,不需要启动整个游戏,在桌面点击即玩,极大程度上贴合了玩家对于轻量化、碎片化游玩的需求。
这种系统与游戏的双向融合,恰恰是鸿蒙游戏生态与国内开发者深度协作的结果,相信随着鸿蒙6发布,未来鸿蒙游戏还将继续深化与开发者之间的合作,届时想必还会有更多贯穿操作系统底层与游戏内容体验层的创新玩法。
当然,对于鸿蒙游戏自身而言,鸿蒙6释放出了更多系统能力,不仅将带动更多国内开发者加入鸿蒙平台,还能够提升鸿蒙用户的游戏体验,这对于鸿蒙游戏生态的整体发展同样也是一个重要机遇。
总而言之,这次鸿蒙6的发布既是一个标志着鸿蒙游戏生态爆发的里程碑,又是一个全新的起点,当鸿蒙生态的飞轮越转越快,增速放缓的国内游戏行业也将迎来突破瓶颈的新机会。
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