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CES 2026 NVIDIA 发布DLSS 4.5等多项技术

2026-01-06 17:53          来源:(电竞虎整理发布)

在 CES 2026 上,NVIDIA 宣布推出 DLSS 4.5,正式公布     G-SYNC Pulsar 显示器的上市信息、发布     RTX Remix Logic、全新的 ACE 技术集成、NVIDIA App     更新,为多款备受期待的新游戏集成 RTX 技术,     DLSS 游戏支持数量达成新的里程碑。     RTX AI 迎来升级,大幅增强 PC 端 4K 视频创作能力。

  1. NVIDIA DLSS 4.5 重大升级:第二代 Transformer 模型增强超分辨率以及 6 倍动态多帧生成

  2. DLSS 4 现已支持超过 250 款游戏和应用,并将陆续支持《007 初露锋芒》 (007 First Light)、《影之刃零》 (Phantom Blade Zero)、采用路径追踪的《识质存在》(PRAGMATA) 等更多游戏

  3. NVIDIA RTX Remix 更新引入支持动态图形特效的全新 Logic 系统

  4. NVIDIA G-SYNC 将于 1 月 7 日推出采用 Pulsar 和智能环境光技术的显示器:感知超过 1000 Hz 的有效动态清晰度,畅享更流畅、更清晰的游戏体验

  5. NVIDIA App 更新:新增 DLSS 4.5 超分辨率和全新 GeForce Game Ready 驱动

  1. NVIDIA RTX 加速 PC 端 4K AI 视频生成,LTX-2 与 ComfyUI全面升级

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1.      NVIDIA DLSS 4.5 重大升级:第二代 Transformer 模型增强超分辨率以及 倍动态多帧生成

自从在 CES 2025 首次亮相以来,DLSS 4 凭借基于 Transformer 模型的超分辨率技术和 4 倍多帧生成,为 AI 渲染树立了新的标杆。现在         已有超过 250 款游戏和应用支持DLSS 4     ,使 DLSS 4 多帧生成技术成为 NVIDIA 普及速度最快的游戏技术。

在 CES 2026 上,NVIDIA 再次提升性能上限,推出 了DLSS 4.5,引入了动态多帧生成功能和全新的6倍多帧生成模式。DLSS 4.5 可为每个传统渲染帧额外生成多达5帧,动态提升性能,让 GeForce RTX 50 系列 GPU 在游戏开启路径追踪选项时     实现 240+ FPS 的游戏体验,带来迄今为止最流畅的游戏表现。用于 DLSS 超分辨率的第二代 Transformer 模型将与 DLSS 4.5 一同发布,为超过 400 款游戏和应用在所有 GeForce RTX GPU 上提供领先的图像质量。

相关链接:

NVIDIA 博客文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/

GeForce 文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-5-dynamic-multi-frame-gen-6x-2nd-gen-transformer-super-res/

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2.      DLSS 4 现已支持超过 250 款游戏和应用,并将陆续支持007 初露锋芒》 (007 First Light)《影之刃零》 (Phantom Blade Zero)、采用路径追踪的《识质存在》(PRAGMATA) 等更多游戏

NVIDIA 在 2025 年 1 月发布 DLSS 4 和 GeForce RTX 50 系列显卡时,共有 75 款游戏和应用支持 DLSS 多帧生成,这一数字还在迅速增长。 一年后的现在,已有超过 250 多款游戏和应用支持该技术,包括 2025 年发布的众多热门游戏,如 ARC Raiders、《战地风云 6》 (Battlefield 6)、《光与影:33 号远征队》 (Clair Obscur: Expedition 33)和《燕云十六声》 (Where Winds Meet)。

在 CES 2026 上,NVIDIA 宣布将为多款备受期待的游戏集成 RTX 技术,包括:

●        《007 初露锋芒》 (007 First Light) PC 版将首发支持 DLSS 4 多帧生成

●        《识质存在》(PRAGMATA) PC 版将升级支持路径追踪与 DLSS 4

●        备受期待的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem) 将于 2 月 27 日正式发售,全新的路径追踪 DLSS 4 加速预告片现可观看

●        《影之刃零》 (Phantom Blade Zero) 将于 9 月 9 日推出,支持光线追踪与 DLSS 4,全新的 RTX 游戏截图及开发者视频日志已发布

●        《活性物质》 (Active Matter) 将于今年晚些时候发布并支持 DLSS 4 多帧生成与光线追踪

●        《尖叫者》(Screamer) 将首发支持 DLSS 4 多帧生成

●        DEFECT 将首发支持 DLSS 4 多帧生成

●        《全面战争:法老》(Total War: PHARAOH) 推出 NVIDIA ACE Demo版,演示了 AI 如何帮助和引导玩家轻松驾驭游戏中的复杂系统与玩法机制

●        《绝地求生》(PUBG: Battlegrounds) 将于 2026 年上半年推出 Ally 更新,由 NVIDIA ACE 驱动的PUBG Ally加入了长期记忆功能,让 AI 队友的智能水平与作战能力持续进化

相关链接:

GeForce 文章: https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-rtx-path-tracing-game-announcements-ces-2026/

NVIDIA 博客文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/

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3.      NVIDIA RTX Remix 更新引入支持动态图形特效的全新 Logic 系统

NVIDIA RTX Remix 是一个专为 RTX AI PC 打造的 MOD 平台,旨在通过先进的路径追踪技术重塑经典游戏的画面,不仅让老玩家得以在惊艳的画质中重温挚爱的冒险之旅,更吸引了新一代玩家走进这些曾开创一个时代的游戏殿堂。全新的 RTX Remix Logic 更新将于本月晚些时候通过 NVIDIA App 推出。Remix Logic 是一套逻辑系统,可让 RTX Remix MOD 在游戏过程中根据实时发生的游戏事件做出视觉响应,为 Modder 提供 900 多项设置选项,基于多种游戏内事件触发动态特效。过去只有拥有源代码或引擎访问权限的人,才能根据实时游戏事件对游戏画面进行修改。RTX Remix 消除了这一障碍,使 Modder 无需触及原始引擎代码,也能在超过 165 款经典游戏中实现自定义视觉效果。

相关链接:

GeForce 文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/rtx-remix-logic-new-game-mods-new-plugins

NVIDIA 博客文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/

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4.      NVIDIA G-SYNC 将于  日推出采用 Pulsar 和智能环境光技术的显示器:感知超过 1000 Hz 的有效动态清晰度,畅享更流畅、更清晰的游戏体验

2013 年,G-SYNC 的发布彻底改变了显示器和游戏领域,引入了可变刷新率 (VRR) 技术,现如今所有主流显示器制造商都广泛采用该技术。自此,玩家不必再在画面撕裂与流畅响应之间艰难取舍,即在任何刷新率下,都能同时获得 V-SYNC 开启与关闭的双重优势,让游戏更顺畅、更具沉浸感。

本周,随着 G-SYNC Pulsar 的发布,新一代 G-SYNC 技术正式拉开帷幕,这项创新标志着可变刷新率技术的最新进化。G-SYNC Pulsar 可通过丝滑流畅的运行带给玩家无卡顿的游戏体验,并通过可变频率背光频闪技术将视觉清晰度与画质还原度提升到了新的高度。

北京时间 1 月 7 日晚 22 点开始,来自宏碁、AOC、华硕和微星的 G-SYNC Pulsar 显示器将     陆续推出     。

每款首发的 G-SYNC Pulsar 显示器还配备了全新的 G-SYNC 智能环境光技术,可根据昼夜时段自动调节色温与亮度,确保无论是白天还是夜晚,随时都能获得理想观感。

相关链接:

GeForce 文章:https://www.nvidia.cn/geforce/news/g-sync-pulsar-gaming-monitors-available-january-7-2026/

NVIDIA 博客文章:

https://blogs.nvidia.cn/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/

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5.      NVIDIA App 更新:新增 DLSS 4.5 超分辨率和全新 GeForce Game Ready 驱动

NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率进一步提升了 400 余款游戏和应用的画质表现。若想在喜爱的游戏中体验这一升级,只需下载并安装全新的 GeForce Game Ready 驱动程序以及最新的 NVIDIA App 测试版。

全新的 NVIDIA App 更新将于 1 月 13 日正式发布。如希望即刻使用 DLSS 4.5 超分辨率功能,请在 “设置” > “关于” 中选择加入测试版。随后前往 NVIDIA App 的 “Drivers”(驱动)选项卡,或访问 GeForce.cn 下载并安装最新的 GeForce Game Ready 驱动。

NVIDIA App 11.0.6 Beta     版还带来了多项新功能。在 系统 > 显示器中,所有剩余的 NVIDIA Surround 设置已从 NVIDIA 控制面板迁移至应用内,并新增了边框校正与快捷键选项。对于配备 Advanced Optimus 的笔记本电脑用户,应用现可显示阻止该功能启用的完整应用名称,而不再仅显示 .exe 文件名,从而更便于定位存在问题的程序。在 系统 > 高级 中,全新的 “调试模式” 可在系统重启前一键禁用所有通过任意应用施加的超频与电压调整,帮助用户及客服团队判断这些设置是否是系统不稳定的原因。此外,新版本还新增了一个面向开发者的高级选项,涉及性能分析与调试工具的使用,普通玩家和用户可保持默认设置。

与此同时,全新的 Game Ready 驱动     还新增了对 63 款 G-SYNC Compatible 显示设备的支持,其中包括 LG 与三星的 2026 年新款电视。这些设备均通过 NVIDIA G-SYNC 团队验证,可提供稳定可靠的 VRR 基础体验,让游戏画面更加流畅美观。最后,NVIDIA Broadcast 也将虚拟补光功能带给更多 PC 用户。全新的 2.1 版本进一步优化了虚拟补光效果,提升     性能表现,使其支持范围扩展至 GeForce RTX 3060 及以上 GPU。同时,该功能现可适应更多光照环境,提供更广的色温调节范围,并采用更新的 HDRi 基础贴图,实现专业直播中常见的双主灯效果。

相关链接:

GeForce 文章:

https://www.nvidia.cn/geforce/news/dlss-4-5-geforce-game-ready-driver/    

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6.      NVIDIA RTX 加速 PC  4K AI 视频生成,LTX-2  ComfyUI全面升级

在 CES 上,NVIDIA 宣布为 GeForce RTX、NVIDIA RTX PRO 以及 NVIDIA DGX Spark 设备推出一系列 AI 升级,为 PC 上部署生成式 AI 解锁性能,降低显存需求。本次升级包括对PyTorch-CUDA 优化以及在 ComfyUI 中原生支持 NVFP4 / FP8 精度,视频和图像生成式 AI 性能至高提升3倍,显存占用至多降低 60% 。

ComfyUI 中集成了 RTX 视频超分辨率(RTX VSR),加速 4K 视频生成,增强画面质量。NVIDIA 为 Lightricks 业界领先的 LTX-2 音视频生成模型开源权重版本做出优化,推出 NVIDIA NVFP8 量化模型。为 Blender 中的 3D 场景生成 4K AI 视频提供了一个 AI Blueprint,实现对输出结果的精确控制。开发小语言模型(SLM) 的开发者也将受益。通过加速 Ollama 与 llama.cpp,小语言模型的推理性能可至高提升 35%。同时,RTX 加速现已支持 Nexa.ai 全新的 Hyperlink 视频搜索功能,实现更快速、更智能的内容发现。

这些改进让用户能够在无缝运行先进的视频、图像和语言 AI 工作流的同时享受本地 RTX AI PC 带来的隐私性、安全性和低延迟优势。

相关链接:

请访问 GeForce.cn,查看 NVIDIA RTX AI Garage 博客内容:

https://blogs.nvidia.cn/blog/rtx-ai-garage-ces-2026-open-models-video-generation

请访问GeForce.cn,查看 LTX-2 In ComfyUI快速上手指南:https://www.nvidia.cn/geforce/news/rtx-ai-video-generation-guide

查看 Nexa.ai Hyperlink 视频:

https://www.youtube.com/watch?v=dtSIKDm-8CM

关于NVIDIA NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 是加速计算领域的全球领导者。

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媒体咨询:

Jade Li

NVIDIA GeForce, Studio PR

邮箱:jadli@nvidia.com

 

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